文:Meltina

  2013年3月14日更新:SQUARE ENIX本日在PS3上发售的《王国之心 HD 1.5 ReMix》(简称1.5)是利用PS3上的remaster功能发售的复刻版。一般的remaster游戏是将PS2的游戏提高分辨率、转为高清画质的画面发售的,但这次1.5共收录了三个游戏的复刻版:1.KH1代 2.KH:ReCoM 3.KH358/2day。KH:ReCoM本身就是GBA上KHCoM的复刻版,当年随着KH2FM一起附送发售,这次是再高清复刻一次;NDS上的KH358/2day就没有任何游戏内容,只是重制的高清剧情影像而已。至于最后的重头戏KH1代,除了画面高清外,游戏也作过调整,比如特殊指令改成了2代之后按三角形发动。这个1代是以FM版为基础,但是重新用回日语配音。

  目前大家可以玩到的《王国之心》(简称KH),PS2上本身一共有三个版本,最后再加上一个PS3上的复刻版:

所有不同的版本:
版本名称 发售日期 系统语言 配音 简介
日版 2002.03.28 日语 日语 最初的版本
美版 2002.09.16 英语 英语 变成英文的美版,加入了几个新BOSS
Final Mix版(FM) 2002.12.26 日语 英语 美版逆移植回到日本发售,除了有美版的新BOSS外,又加了不少新东西
HD 1.5 ReMix 2013.03.14 日语 日语 10周年纪念作品。以FM版为蓝本,转回日语配音的PS3高清复刻版。系统有小调整。

  KH的欧洲版在2002.11.15发售,内容是和美版一样的,这里就与美版归为同一个了。

  有很多人可能一直搞不清楚这三个版本的具体区别。日版是SQUARE最早推出的一个版本,接着就是为了在北美市场发售而翻译成英文的美版,按照“惯例”,美版加入了一些等的新元素以及作出一些小改动。接着便又把这些改动搬回来,在日本发售一个Final Mix版,配音变成英文,而且再加入新要素。就有点像FF7、FFX的日版→美版→国际版的过程,于是就形成了三个版本。在KH的三个版本中,日版和美版差别很小,除去新要素外大部分都是纯粹的语言转换;而Final Mix版则对整个游戏作出了很大的改动,很多东西都是重新调整,三者的差别关系图大约可以这样表达:【日--美-----------------------FM】。

  下面将尽力为大家解析一下三者的差别。以下的资料都是我自行总结的,难免有疏漏,因为我虽然三个版本都玩过,但都是只玩过一遍-_-。 (如果你发现了者更细致的东西或者一些错误,请到王国之心论坛发贴子。)

语言差别与隐藏动画
版本名称 语言 配音 主题曲 通关后的隐藏动画
日版 日语 日语 《光》 《Another Side, Another Story》
美版 英语 英语 《Simple & Clean》 《Another Side, Another Story》
Final Mix版 日语 英语 《Simple & Clean》 《Another Side, Another Story》、《Deep Dive》

  《Simple & Clean》就是《光》的英文版,都是由宇多田光演唱。

明显新增要素
版本名称 难度选择 新增剧情 Anthem's Report 隐藏BOSS数量
日版 无新增 10章(0~9) 【1个】
钟楼幽灵
美版 【2个】
-Normal
-Expert(难)
无新增 10章(1~10)
【4个】
钟楼幽灵、
沙漠Kurt·Zisa
冰泰坦
萨非罗斯
Final Mix版 【3个】
-Beginner(易)
-Normal
-Proud(难)
【新增数段剧情】
更清楚交待了Riku一边发生的剧情。
也包括克劳德vs萨非罗斯的片断
13章(0~12)
增加的3章提到了很多游戏关键剧情。另外最后一章提到的“无存”跟KH2代关系密切。
【5个】
钟楼幽灵
沙漠Kurt·Zisa
冰泰坦
萨非罗斯
虚空城黑衣人

 

每个版本不同难度数值的变化
 
版本难度
详细
美版Expert难度
①敌人给予的伤害值是原来的2倍②积木船数值降为原来1/2,敌人攻击为原来两倍,也就是说难度比normal增加4倍③通关结束追加battle report
FM
Easy难度
①敌人数值不变②开始游戏的时候有リボン、EXPネックレス、パワーアップ和ガードアップ各8个 APアップ4个③ドリルグミ的攻击力是9999④save的时候显示FMBG,没有隐藏动画
Normal难度
①敌人数值不变②积木船受到伤害量为2倍,攻击力为2/3③save时显示FM
Proud难度
①敌人给予的伤害值是原来的2倍②积木船攻击力1/2,受到伤害4倍,也就是说难度比normal增加4倍③通关结束追加battle report④save的时候显示FMPR
数据方面微调
类型 日版 美版 Final Mix版
Config选项 增加了数个选项,包括对视角问题的调整。 (同美版)
武器 42个 42个 48个。增加了6把新武器,每人两把。
饰品 39个 39个 54个。增加了15个新饰品。
技能 在一些小地方做了改动,没有新加技能 增加了11个新技能,小地方也有改动(比如トリニティリミット的AP消耗由5改成1)
技能习得顺序 重新编排了技能习得顺序,成长方向的考虑完全改变。
合成屋 25个 25个 33个。增加了8个新合成物,合成表也大幅改变。
合成素材 23个 23个 34个。增加了个11新的合成素材,大部分在新出现的敌人上。最高级的几个素材的取得方法也改变了,例如オリハルコン居然改成了在商店购买。
敌人 增加了个10新的敌人,不但出现机率低、难对付,而且基本上每一个都带一个新的合成素材。而原有的敌人和剧情BOSS基本上都换了颜色。
101斑点狗的位置 共计9个狗狗宝箱位置改变了。
三人技的位置 有4个Trinity作出了调整。其中鬼屋那个红色标记根据原来的版本中击败BOSS后就永远不能完成的漏洞已经改动了位置,可以放心了。
其他 其他地方的小改动也有很多,无法一一总结了。这些地方的改动很碎,比如明信片最后两个奖品作了一些改动,斗技场得到的某几个奖品作出了改动,一些小游戏的奖品也作出了改动,技能获得的顺序调换了一下,技能消耗增加或减少了一点等等……总之都是不会对玩的过程造成很大影响的改动,大可不必理会了。

  如果要评价三个版本,当然是Final Mix版最好,系统丰富,平衡性最好,毕竟是经过修订之后的版本。遗憾的是,Final Mix版除了配音是英文之外,其他方面都是完完全全的日文版游戏,字幕也无法像FFX国际版那样选用英文…因此对于不懂日文的玩家来说,想看懂剧情还是只能玩一遍英文版了(另一个方法是看专题里面由kingdom翻译的全剧本)。至于日文版,就留给那些对日文配音有特殊癖好的玩家吧,说起来,唐老鸭和高飞狗的日文配音可以说是完全做到了原版的精髓啊,有机会一定要听听。