制作:starknight
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游戏存储点

 

游戏中一共有两种类型的存储点(见图A-1,A-2)。当你站在存储点A-1上时,我方全员可自动恢复HP和MP。当然,也可以存储当前的游戏进度咯。
当站在存储点A-2上时,你不仅可以使用A-1存储点的所有功能而且还总可以自由往返于Gummi Ship(虽然通过A-1也可以上Gummi Ship,但有一些则不可以)。

提示:A-1存储点有时会消失,而A-2存储点则不会。

 

命令菜单

 

命令菜单是控制Sora大多数行动的主要操作系统。在没有敌人时,命令菜单总会以蓝色边框显示,既是"常规状态"。在常规状态下,这个命令菜单会随着Sora所处的环境而进行变化。比如当Sora接近宝箱时,命令菜单的最后一格"?"就会变化成"打开",当遇到可疑物品时"攻击"会变成"调查"在大箱子前面可以用出现的相应指令将其举起并扔向某处,等等。
至于第二格"魔法"选项,相信不用偶说大家的也都知道其用途以及用法了,但就算这样...偶还是要说-_-因为魔法不光在战斗中起着至关重要的作用,同时在隐藏道具/剧情的寻找上也是必不可少的。另外基于"方便"的理念,你还可以给其中三个最常用的魔法加上快捷键。这样每当需要使用这几种魔法时你只需简单的同时按下L1和 △,○或者□就可以了。
第三格"道具"选单提供了随时可以使用道具的便捷性。尤其当你在战斗中需要紧急补充HP或者MP时...
命令菜单的另一种状态会在遇敌时被自动从常规状态中切换,此时的菜单边框会以B-2所示的红色显示。在这个状态中你几乎不能使用其在常规状态中的所有扩展选项。其第四格的"?"也会根据环境自动变为"抬起","投掷",和所有必杀技。

 

道具使用

 

充分利用游戏中提供的道具不但会使战斗更加容易而且还能找到特定的剧情或者其它的隐藏物品。在战斗中,当我方成员的HP或MP过低时就可以使用事先置放于每个角色道具槽上的恢复道具了。每个人的道具槽的数量也都是不一样的,但当获得一定数量的经验值后道具槽的数量也会增加。Goofy和Donald的道具使用将不受你的直接控制,但你却可以在主菜单中自定义他们在什么情况下自动使用道具。合理的定义将会在战斗中造成很大的优势。

 

战斗后的物品获得

 

每次击败敌人的时候都会有大量的"小球"散落出来(有时打开宝箱,使用Trinity或完成特定动作后也会出现这些"小球")。如右图所示,那种黄蓝相间的小球代表金钱,在王国之心中被称为"Munny"。另一种绿色的小球是补充HP(体力)的。而半透明状像泡泡一样的小球,它的作用就是补充MP(魔法值)。而且有时敌人也会掉落一些稀有的道具,大家一定要睁大眼睛不要错过哦!

 

锁定的应用

 

打开锁定功能按R1键,在锁定一个目标时按R2或L2来更改锁定目标。在战斗时可以自动跟踪一个被锁定的敌人,并且随着这个敌人的移动而自动转变视角。这个功能无论对于物理攻击者或魔法使用者都是在方便不过的了。
善用"锁定"不仅在战斗中可以获得巨大的帮助,就是在正常状态下也是十分有用的。在新进入一个场景后你都可以习惯性的按一下"锁定"来确定附近是否有可以被拿取或调查的物品。
 
如图C-1所示的锁定光标是发暗的单圈光标,在这种状态下你的物理攻击和一部分魔法都是无法打到被锁定的敌人的。换句话说就是—距离太远。而C-2所示光标则为发亮的双环光标,在这种状态下你就可以尽情的挥舞手中的剑(法杖/盾!!??)了。

 

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